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真实画布案例

案例:用角色设定板管理多套造型

以《重生拯救白月光》的角色画布为例,区分人物身份、服装版本与镜头参考。

适用于 完整版 · V4.0.1

开始前准备

本案例使用已有画布“自制小短剧《重生拯救白月光》第一集- 副本”中的角色图片。截图展示已有素材,未在本次教程中重新调用生成。

准备自己角色的一张清晰参考图和简短设定:身份、年龄段、五官、发型、服装与不可改变的特征。

操作步骤

1 先找人物基准,再挑镜头图

在“画布元素”找到角色分组,点击要查看的人物。示例角色板把脸部近景、正面、侧面和背面放在同一张图里,用来核对外貌与服装。

《重生拯救白月光》的真实角色设定板:左侧按人物定位,右侧同时检查面部与服装多视图;连线显示此素材与后续节点的关系。
《重生拯救白月光》的真实角色设定板:左侧按人物定位,右侧同时检查面部与服装多视图;连线显示此素材与后续节点的关系。

《重生拯救白月光》的真实角色设定板:左侧按人物定位,右侧同时检查面部与服装多视图;连线显示此素材与后续节点的关系。

先确认角色板本身正确,再将它用于下游。若正背面服装互相矛盾,应先修正基准图,避免错误在多个镜头里重复。

2 同一人物的造型分开记录

相同人物可以有不同服装和场景状态。示例保留了长裙与戴帽造型等多套角色板。保留同一人物身份,分别记录发型、服装和配饰差异。

同一角色的不同造型在画布中分别保留。将造型作为明确版本管理,进入镜头时只引用当前场次需要的一套。
同一角色的不同造型在画布中分别保留。将造型作为明确版本管理,进入镜头时只引用当前场次需要的一套。

同一角色的不同造型在画布中分别保留。将造型作为明确版本管理,进入镜头时只引用当前场次需要的一套。

建议命名为“人物-日常-v01”“人物-校服-v02”,再用文本节点补充当前采用版和适用场次。不要让所有造型都叫“最终版”。

3 给参考图分配明确用途

进入图片编辑或视频生成时,按真实参考顺序说明:哪张固定人物外貌,哪张固定服装,哪张只参考场景或构图。不要把不需要的旧造型一起接入。

4 每个镜头都检查连续性

重点检查脸型、发型、衣领、配饰、主色与左右位置。角色一致不等于每张图都复制同一姿势,应在身份稳定的基础上改变景别、动作与情绪。

确认完成

能够明确指出人物基准图、当前造型版本及使用它的场次,后续节点引用清楚。更换一套服装时,不会误覆盖另一套已采用的素材。

遇到问题

多张图外貌冲突时,先减少参考并明确主参考;服装串用时,检查真实输入与提示词中的编号。不要仅凭节点标题判断当前引用的是哪一张图。

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